開源圖形用戶端訂閱匯入 · 路由分流

V2Ray圖形用戶端v2rayN 與 v2rayNG

從訂閱匯入到路由分流,依裝置選擇用戶端,參考中文設定手冊完成連線。

  • VMess
  • VLESS
  • Trojan
  • Shadowsocks
  • REALITY
匯入分享連結 vmess:// · vless:// · trojan:// · ss://

CONFIGURATION

訂閱、分流與代理設定

設定前先釐清三個項目:用戶端提供操作介面,核心負責處理連線,訂閱則提供伺服器參數。匯入成功只代表設定已識別,還需選取使用中的伺服器、設定流量入口並確認路由。以下介面僅供設定參考;選單名稱可能因用戶端版本而異,請以目前安裝的版本為準。

v2rayN 訂閱匯入

訂閱網址可用來批次取得及更新伺服器設定,分享連結通常則對應單一設定。桌面版先在訂閱群組中儲存網址,再執行更新;Android 版可從訂閱設定新增網址,也能從剪貼簿匯入分享連結。群組名稱建議依來源或用途區分,方便排查更新失敗。相較於逐筆手動輸入,訂閱能減少重複操作,但不會自動同步本機路由。更新後先確認協定類型與使用中的伺服器,別把清單更新誤認為已成功連線。

查看訂閱匯入步驟 →

訂閱群組設定

別名依來源命名
訂閱網址填入訂閱來源提供的網址
啟用更新
更新訂閱取得伺服器設定

訂閱與單一分享連結是兩種不同的匯入方式。請保留原始訂閱網址,之後更新時繼續使用同一群組;手動修改的伺服器參數可能會被訂閱更新覆蓋,重要的自訂設定請另外備份。

網域與 IP 位址路由分流

路由會決定送進核心的請求要直連、經由代理,或是阻擋。日常使用可先選擇合適的預設規則,再補上少量明確的網域規則。規則通常依序比對,針對特定服務的規則應排在較廣泛的分類之前。geosite 用於網域分類,geoip 用於 IP 位址分類,兩者不能互換。不同於修改系統代理,分流會改變核心內部選擇的出口;新增規則後須重新載入,並透過記錄確認是否使用預期出口。

閱讀路由分流手冊 →

路由規則 · 由上而下比對

geosite:private→ direct
geoip:private→ direct
geosite:cn→ direct
geosite:geolocation-!cn→ proxy

規則語法示意。分類資料檔案與出口標籤必須符合實際設定,不能只複製文字就認定規則已生效。

系統代理的三種狀態

系統代理設定會影響遵循該設定的應用程式如何連接用戶端。v2rayN 常見選項包括清除系統代理、自動設定系統代理,以及不變更系統代理。開始使用時先選擇伺服器,再啟用自動設定;離開前可視需要清除殘留設定。「不變更」代表保留目前的系統設定,不等於關閉代理。與全域路由不同,系統代理不會強制接管所有程式;瀏覽器、終端機和開發工具也可能各自使用獨立的代理設定。

了解系統代理與路由模式的差異 →

系統代理

清除系統代理移除系統代理設定
自動設定系統代理指向本機用戶端
不變更系統代理保留目前設定
路由模式另行設定流量出口

先確認流量是否進入用戶端,再檢查出口規則。單獨切換路由模式,無法解決應用程式未使用代理入口的問題。

TUN 模式與核心選擇

TUN 模式透過虛擬網路介面接收流量,適合不讀取系統代理設定的應用程式,但會牽涉權限、路由與 DNS。建議先透過系統代理確認基本連線,再視需求啟用 TUN,避免一次引入多項變動。核心選擇則會影響協定與傳輸參數的相容性,切換前應確認目前的設定及用戶端支援情況。TUN 是流量接入方式,不是另一種節點協定,也不保證能降低延遲;遇到異常時,先還原至已確認可用的基本設定。

查看 TUN 設定與檢查順序 →

TUN 與核心設定示意

啟用 TUN 模式
自動路由
核心類型
XrayV2Fly
DNS 設定配合分流方案一併檢查

各用戶端可選用的核心與 TUN 實作並不完全相同。圖中選項用於說明設定層次,不代表三款用戶端提供相同的設定選單。

CLIENT SELECTION

依作業系統選擇 V2Ray 用戶端

桌面裝置可選 v2rayN,Android 裝置可優先考慮 v2rayNG;需要 V2Fly 核心時,再了解 v2flyNG。先確認作業系統和處理器架構,再選擇安裝套件;能否使用特定協定,也取決於用戶端搭載的核心與伺服器參數。用戶端負責管理設定,不會提供訂閱網址或遠端伺服器。

Windows

v2rayN:桌面版與經典 WPF 版。桌面版採用跨平台介面,WPF 版則保留經典操作配置。首次安裝前,可先了解兩個版本的介面與系統需求,再依個人使用習慣選擇。

匯入設定後,選取要使用的伺服器,並自動設定系統代理。若瀏覽器能連線,開發工具卻無法連線,請檢查工具本身的代理選項。更換介面版本前請先備份設定,並避免同時執行兩個執行個體,以免將連接埠衝突誤判為伺服器故障。

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macOS

v2rayN:依晶片選擇安裝套件。Apple Silicon 和 Intel 使用不同架構的安裝套件,可在系統的「關於這台 Mac」查看晶片或處理器資訊。請勿只憑電腦外觀或購買年份判斷。

首次開啟應用程式時,請依系統提示確認應用程式來源與權限。先使用一般代理方式確認訂閱和伺服器參數無誤,再設定需要額外權限的功能。桌面版用戶端的介面配置與其他系統相近,但系統代理和網路權限仍由目前的作業系統管理。

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Android

優先選擇 v2rayNG,v2flyNG 可作為替代方案。前者使用 Xray 核心,後者則採用 V2Fly 核心生態系。多數較新的手機可選 arm64;若不確定裝置架構,請先閱讀下載頁說明,再考慮通用安裝套件。

連線時須確認系統 VPN 授權。同一時間執行的其他 VPN 應用程式可能與目前連線衝突;若背景連線經常中斷,再檢查電池最佳化與背景執行權限。桌面和手機可使用相同來源的訂閱,但分應用程式代理、路由與 DNS 設定仍須分別確認。

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Linux

v2rayN:依 Linux 發行版選擇 deb 或 rpm。先確認發行版使用的套件格式,再確認 x64 或 arm64 架構。安裝套件格式只決定軟體的安裝方式,不能據此判斷協定支援範圍或連線效能。

不同桌面環境處理系統代理的方式可能不同,終端機程式也常依賴自己的環境設定。需要使用 TUN 時,再確認相關權限與路由變更。若遇到「應用程式已啟動,但流量未進入用戶端」,應先檢查本機入口與應用程式設定,而非直接重新安裝用戶端。

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查看所有用戶端 →系統需求、架構選擇與安裝說明都整理在下載頁。

PROJECT V / V2FLY / XRAY

開源用戶端與核心生態系

「V2Ray」常被用來泛指一系列用戶端與協定,但介面、核心、協定和伺服器服務並非同一個項目。釐清彼此的差異,才能判斷應更新哪個元件、該檢查哪一段設定,以及哪些問題無法靠更換用戶端解決。

Project V:設定模型的起源

Project V 以模組化代理工具為核心,V2Ray 是其中廣泛使用的實作。入站、出站與路由構成理解設定的基本架構:入站接收本機應用程式的請求,出站決定如何連線至目標,路由則負責在兩者之間選擇路徑。圖形用戶端將這些設定整理成選單、清單與開關,日常操作不必從完整設定檔開始。

這也說明了為什麼「訂閱匯入成功」和「網頁可以開啟」是不同的檢查項目。訂閱只提供連線參數;應用程式是否使用本機入口、核心能否啟動、遠端是否可連線,都需要分別確認。設定手冊會依照這個順序說明,而不是把所有問題都歸因於同一個連線按鈕。

V2Fly 與 Xray:彼此相關,但各有差異

V2Fly 社群延續 V2Ray 的開發與維護;Xray 則源自相關程式碼體系,並發展出自己的協定與傳輸能力。兩者許多基本概念相通,但設定細節與新功能支援並不完全相同。即使看到熟悉的協定名稱,仍應確認實際的傳輸方式、安全機制與核心支援情況,不能只憑檔案副檔名判斷是否相容。

例如 REALITY 涉及與 TLS 交握相關的安全機制,不是可以任意替換的協定名稱。使用時必須符合伺服器提供的參數與用戶端核心能力。若出現交握錯誤,請檢查位址、連接埠、伺服器名稱及相關驗證參數,而非只修改介面上顯示的名稱。

三款用戶端:介面與開源授權

v2rayN 適用於桌面系統,負責管理伺服器清單、訂閱群組與代理模式等日常設定;v2rayNG 適用於 Android 裝置,透過 Xray 核心提供行動版圖形設定;v2flyNG 則是採用 V2Fly 核心的 Android 選擇。三款用戶端都是開源軟體,實際授權、第三方元件說明與再散布規定,請以各專案隨附的檔案為準。

開源描述的是程式碼與授權的公開方式,不代表任何設定都適合目前的裝置,也不能取代對訂閱來源的判斷。訂閱網址可能包含存取憑證,分享截圖或記錄前,請先隱藏網址、帳戶識別資訊與驗證參數。用戶端名稱相近,也不代表本機備份檔可以直接互相覆蓋。

更新與維護:先備份,再確認

介面程式、代理核心與規則資料都可能各自更新。介面更新會影響操作入口,核心更新可能改變協定處理方式,規則資料更新則會影響網域與位址分類。更新前請儲存訂閱資訊和本機自訂規則,並閱讀版本異動說明;更新後先用一筆已知可用的設定測試,再逐步恢復複雜的分流規則,方便確認變動來自哪個層面。

本站整理下載入口與中文使用說明,與上游開發團隊無關,也不提供節點或訂閱服務。教學中的設定畫面僅用於說明操作方式,實際選單可能有所變動。連線異常時,先記錄發生條件與相關記錄,再依序檢查本機入口、核心啟動狀態和遠端參數;通常比一次重設所有設定更容易找出問題。

READING NOTES

V2Ray 測速、記錄與設定同步

完成基本連線後,日常維護主要會遇到三個問題:如何解讀測試結果、如何從記錄找出異常,以及如何讓不同裝置使用一致的設定來源。文章會依問題逐一說明,先解釋觀察到的狀況,再提供檢查順序,避免把單次測試結果當成長期結論。

進階技巧

V2Ray 延遲測試怎麼看:TCPing、實際連線延遲與下載測速的差異

解析 v2rayN 與 v2rayNG 中三種測速方式的原理:TCPing 只測交握,實際連線延遲會經過完整代理鏈路,下載測速則反映傳輸量,並說明各自適用情境與常見誤解。

收到交握回應,不代表目標網站就能開啟;下載速度也不能直接代表互動體驗。先確認測試對象與連線路徑,才能比較結果。

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